Adventurer’s Vault
Posted on 30. jun, 2009 by Franciolli Araújo in RPG
Os equipamentos e itens mágicos são essenciais para a sobrevivência de todos os personagens de D&D. Os tesouros são vitais para todo aventureiro. Seja um jogador vestindo seu personagem ou um narrador criando um tesouro cheio de bugingangas brilhantes, quanto mais opções melhor.
É aqui que o Adventurer’s Vault entra. Ele expande as regras para uso de equipamentos encontrados no Player’s Handbook®. Suas páginas são cheias de opções para os personagens com ouro ou residuum sobrando em suas algibeiras e narradores procurando por recompensas encantadoras. Este livro também expande o jogo com novos truques para tarefas normais.
O livro possui “apenas” dois capÃtulos, seguidos de dois apêndices projetados para ajudar na utilização dos outros conteúdos. Use o livro para equipar seu personagem ou seus personagens não jogadores ou ainda para suprir suas aventuras com materiais interessantes.
CapÃtulo 1: Equipamentos – Este capÃtulo foca nos itens não mágicos – armaduras obra-prima, novas armaduras, substâncias alquÃmicas, montarias e veÃculos – e apresenta regras para usá-los em jogo. Os veÃculos podem ser usados para adicionar ação aos encontros e viagens por terra. Um sistema alquÃmico permite que você adicione algum divertimento em seu jogo sem ter que fazer uso de magos ou itens mágicos.
CapÃtulo 2: Itens Mágicos – Este capÃtulo expande imensamente os itens encontrados no Player’s Handbook®, este capÃtulo é dividido pelos espaços ocupados pelos itens. Você encontrará uma ampla variedade de novos itens para cada espaço, assim como as classificações expandidas dos itens maravilhosos e consumÃveis. Até mesmo companheiros bestiais e montarias tem o seu próprio itens, permitindo que você faça mais com seus animais de estimação.
Apêndice 1: Essa seção dá ao narrador ou jogador, idéias e ferramentas para fazer os itens mágicos parecerem únicos em sua campanha e mundo. Dê uma história ao seu item. Aprenda como dar nÃveis aos itens como tesouros ou como mover a magia de um item para outro.
Apêndice 2: Para ajudar no parcelamento de tesouros, todos os itens mágicos neste livro estão listados em ordem alfabética por nÃvel.
OPINIÃO DO MAGO
O Adventurer’s Vault não é um livro indispensável, mas adiciona uma grande variedade de opções no que diz respeito a itens não mágicos, mágicos, montarias, veÃculos – incluindo regras para combates em veÃculos – e é claro, a alquimia, um elemento que ficou faltando no Player’s Handbook® e que em edições anteriores era apresentada na forma de uma perÃcia e agora está disponÃvel na forma de um talento que pode ser trocado pelo talento “Ritual Caster” no primeiro nÃvel.
O conteúdo do livro tem o Ãncomodo potencial de despertar todos os pecados capitais nos personagens e isso deve ficar ainda pior com o lançamento do Adventurer’s Vault 2.
Se tiver alguma dúvida sobre o livro e seu conteúdo, pergunte ao Mago!
