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	<title>Comentários sobre TRAMPOLIM RPG</title>
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	<description>D&#38;D 4ª Edição e Jogos de Tabuleiros</description>
	<lastBuildDate>Fri, 12 Mar 2010 13:51:27 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comentário sobre Dando um gostinho Old School à 4ª Edição por D&#38;D 4E Hard Mode é Old School&#160;&#124;&#160;TRAMPOLIM RPG</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2009/12/dando-um-gostinho-old-school-a-4%c2%aa-edicao/comment-page-1/#comment-1145</link>
		<dc:creator>D&#38;D 4E Hard Mode é Old School&#160;&#124;&#160;TRAMPOLIM RPG</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 13:51:27 +0000</pubDate>
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		<description>[...] artigo &#8220;Dando um gostinho Old School à 4ª Edição&#8220;, Mike Shea do Sly Flourish apresenta quatro dicas de como transformar a 4ª edição em algo [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] artigo &#8220;Dando um gostinho Old School à 4ª Edição&#8220;, Mike Shea do Sly Flourish apresenta quatro dicas de como transformar a 4ª edição em algo [...]</p>
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		<title>Comentário sobre Perdendo o controle por Alex Bloodbane</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/perdendo-o-controle/comment-page-1/#comment-1144</link>
		<dc:creator>Alex Bloodbane</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 02:30:46 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom esse texto. Gosto (e a 4ed permite isso de uma ótima maneira) de cenas de combate gradativas numa seção. Combates iniciais mais fáceis seguido de mais difíceis fazem com que o jogador sinta quando tem o controle e quando a coisa começa a apertar. Assim, quando os heróis derrotarem o grande vilão da aventura com poderes que rivalizam com o &#039;controle&#039; do grupo,  numa batalha com várias adversidades, o sabor da vitória será melhor. Não sei se consegui me expressar bem, mas tá aí minhas impressões. Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom esse texto. Gosto (e a 4ed permite isso de uma ótima maneira) de cenas de combate gradativas numa seção. Combates iniciais mais fáceis seguido de mais difíceis fazem com que o jogador sinta quando tem o controle e quando a coisa começa a apertar. Assim, quando os heróis derrotarem o grande vilão da aventura com poderes que rivalizam com o &#8216;controle&#8217; do grupo,  numa batalha com várias adversidades, o sabor da vitória será melhor. Não sei se consegui me expressar bem, mas tá aí minhas impressões. Abraço.</p>
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		<title>Comentário sobre Perdendo o controle por Franciolli Araújo</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/perdendo-o-controle/comment-page-1/#comment-1143</link>
		<dc:creator>Franciolli Araújo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 16:23:56 +0000</pubDate>
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		<description>@kalderash
Sem bom ver teus comentários por aqui, espero ajudar algum grupo com essas traduções.

@luizdrider
Você precisa visitar algumas mesas pelo Brasil e mundo afora. Alguns mestres sentem-se tão incomodados com o poder dos personagens que limitam excessivamente as opções deles, sem ao menos ter como justificativa o fato de tal opção não se aplicar a sua forma de narrar ou o contexto do cenário.

A filosofia por trás das mudanças ocorridas no sistema sempre foi o equilíbrio e não pode haver equilíbrio quantificável enquanto somente o mestre tiver o poder de determinar se uma ação foi ou não bem sucedida, ficando este papel, em determinadas ocasiões ao cargo das estatísticas dos personagens.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@kalderash<br />
Sem bom ver teus comentários por aqui, espero ajudar algum grupo com essas traduções.</p>
<p>@luizdrider<br />
Você precisa visitar algumas mesas pelo Brasil e mundo afora. Alguns mestres sentem-se tão incomodados com o poder dos personagens que limitam excessivamente as opções deles, sem ao menos ter como justificativa o fato de tal opção não se aplicar a sua forma de narrar ou o contexto do cenário.</p>
<p>A filosofia por trás das mudanças ocorridas no sistema sempre foi o equilíbrio e não pode haver equilíbrio quantificável enquanto somente o mestre tiver o poder de determinar se uma ação foi ou não bem sucedida, ficando este papel, em determinadas ocasiões ao cargo das estatísticas dos personagens.</p>
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		<title>Comentário sobre Perdendo o controle por luizdrider</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/perdendo-o-controle/comment-page-1/#comment-1142</link>
		<dc:creator>luizdrider</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:33:52 +0000</pubDate>
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		<description>olha sinceramente eu nao vejo as preocupaçao que os mestres tem em controlar ou podar pjs apeloes.... pelo contrario ...eu estou tentando relaxar com meu grupo...eu posso bater forte mas a hora que eles conseguem vencer dao pulos......a emoçao é muito maior.......mas o artigo foi bom!!.... realmente nao tinha notado como o grau  de controles  dos pjs tinha aumentado.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>olha sinceramente eu nao vejo as preocupaçao que os mestres tem em controlar ou podar pjs apeloes&#8230;. pelo contrario &#8230;eu estou tentando relaxar com meu grupo&#8230;eu posso bater forte mas a hora que eles conseguem vencer dao pulos&#8230;&#8230;a emoçao é muito maior&#8230;&#8230;.mas o artigo foi bom!!&#8230;. realmente nao tinha notado como o grau  de controles  dos pjs tinha aumentado&#8230;..</p>
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		<title>Comentário sobre Perdendo o controle por kalderash</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/perdendo-o-controle/comment-page-1/#comment-1141</link>
		<dc:creator>kalderash</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:05:57 +0000</pubDate>
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		<description>Bom artigo Franciolli, valeu pela tradução.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom artigo Franciolli, valeu pela tradução.</p>
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	<item>
		<title>Comentário sobre D&amp;D Hard Mode por Franciolli Araújo</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/dnd-hardmode/comment-page-1/#comment-1140</link>
		<dc:creator>Franciolli Araújo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 10:55:08 +0000</pubDate>
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		<description>Obrigado por comentar Alex.

Muito bacana as suas regras, bem como o seu blog. Logo logo vou dar uma passadinha e fazer uma visita mais demorada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado por comentar Alex.</p>
<p>Muito bacana as suas regras, bem como o seu blog. Logo logo vou dar uma passadinha e fazer uma visita mais demorada.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre D&amp;D Hard Mode por Alex Bloodbane</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/dnd-hardmode/comment-page-1/#comment-1139</link>
		<dc:creator>Alex Bloodbane</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:42:30 +0000</pubDate>
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		<description>Olá! A idéia é boa e inclusive já usei ela nas minhas mesas de 4ed. Ultimamente estou utilizando essa aqui: http://dragonsrulednd.blogspot.com/2010/02/dicas-ferimentos-graves.html
Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá! A idéia é boa e inclusive já usei ela nas minhas mesas de 4ed. Ultimamente estou utilizando essa aqui: <a href="http://dragonsrulednd.blogspot.com/2010/02/dicas-ferimentos-graves.html" rel="nofollow">http://dragonsrulednd.blogspot.com/2010/02/dicas-ferimentos-graves.html</a><br />
Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre D&amp;D Hard Mode por Franciolli Araújo</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/dnd-hardmode/comment-page-1/#comment-1138</link>
		<dc:creator>Franciolli Araújo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:40:48 +0000</pubDate>
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		<description>Mestres amados pelos jogadores?

Não p-o-d-e !! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mestres amados pelos jogadores?</p>
<p>Não p-o-d-e !! <img src='http://trampolimrpg.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comentário sobre D&amp;D Hard Mode por kalderash</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/dnd-hardmode/comment-page-1/#comment-1137</link>
		<dc:creator>kalderash</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:33:59 +0000</pubDate>
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		<description>Homi nu me faça uma tentação dessa não, os caras do meu grupo vão lhe odiar Franciolli !!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Homi nu me faça uma tentação dessa não, os caras do meu grupo vão lhe odiar Franciolli !!!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comentário sobre Masterplan [P2] por Franciolli Araújo</title>
		<link>http://trampolimrpg.com.br/index.php/2010/03/masterplan-p2/comment-page-1/#comment-1136</link>
		<dc:creator>Franciolli Araújo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 11:50:15 +0000</pubDate>
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		<description>Obrigado por comentar Felipe.

Tentei enviar a biblioteca para o seu e-mail, mas não consegui. Você teria um outro e-mail? Posso até fazer a transferência pelo MSN, caso o encontre on-line.

Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado por comentar Felipe.</p>
<p>Tentei enviar a biblioteca para o seu e-mail, mas não consegui. Você teria um outro e-mail? Posso até fazer a transferência pelo MSN, caso o encontre on-line.</p>
<p>Abraços.</p>
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